Мужская модель Bugs Bunny для CS 1.6
Багз Банни показан с синими и красными вставками одежды на туловище и ногах. Серая шерсть, белые лапы, длинные уши и светлый хвост остаются общими деталями.
Файлы, полезные гайды и новости. От классики Counter-Strike до Standoff 2 — выбирай игру и подключайся к сообществу.
Файлы, настройки и материалы для Counter-Strike 2.
Всё для CS:GO: полезные файлы, конфиги и руководства.
Классический Counter-Strike: файлы и материалы для CS 1.6.
Настройки, файлы и руководства для Counter-Strike: Source.
Материалы и настройки для игры в Standoff 2 на компьютере.
Багз Банни показан с синими и красными вставками одежды на туловище и ногах. Серая шерсть, белые лапы, длинные уши и светлый хвост остаются общими деталями.
Человек в маске представлен в синем и красном деловых костюмах. Тёмный галстук, перчатки и белая маска с чёрными вертикальными пятнами сохраняются в двух вариантах.
Tron показан в чёрном костюме с голубыми и красными светлыми линиями. В обоих вариантах лицо закрывает шлем, а круг на спине и полосы подчёркивают форму тела.
Кроме полностью синей формы VIP показан вариант с короткими тёмными рукавами и серо-голубыми камуфляжными брюками. На чёрном жилете обеих версий видна надпись VIP.
Женская модель с коротким комплектом одежды и сапогами выше колен. Показаны синий и красный варианты одежды. Общая форма и характерные детали образа сохраняются в обоих исполнениях.
Женская модель с белыми крыльями и асимметричным коротким платьем. Представлены чёрное и бордовое исполнения платья. Светлые волосы и белые крылья объединяют обе версии.
Subzero представлен в синем и красном вариантах верхней одежды и маски. Открытые плечи, чёрные брюки и наручи одинаково формируют силуэт обоих персонажей.
Железный человек показан в сине-золотой и красно-золотой броне. В обеих расцветках сохраняются закрытый шлем, круглый элемент на груди и крупные панели на ногах.
Кха-белех представлен в синем и красном доспехах с золотой отделкой. Высокие острые выступы шлема, крупные наплечники и сегментированная защита ног сохраняются.
Женская модель с кошачьими ушами и пушистой белой обувью. Показаны синий и красный варианты одежды. Общая форма и характерные детали образа сохраняются в обоих исполнениях.
Prince показан в синем и красном длинном костюме с фигурными полами. Светлые волосы, тёмные перчатки, высокие сапоги и светлые линии отделки объединяют оба варианта.
Скелет представлен в синем и красно-оранжевом вариантах окраски костей. В обоих случаях открыто видны череп, рёбра и длинные тонкие конечности без обычной одежды.
У Sasuke представлены синий и красный варианты футболки. Белые шорты, светлые повязки на руках и ногах, а также эмблема на спине сохраняются в обоих образах.
Женская модель с короткими волосами, ремнями и тяжёлыми сапогами. Показаны синий и красный варианты одежды. Общая форма и характерные детали образа сохраняются в обоих исполнениях.
Agent Dragomir показан в синем и тёмно-красном костюмах с капюшоном. Коричневый защитный жилет, поясное снаряжение и тёмная обувь сохраняются в двух расцветках.
Женская модель с острыми крыльями, узорной юбкой и высокой обувью. Есть холодная сине-фиолетовая и тёплая красно-золотистая гаммы. Острые крылья сохраняют фантазийный силуэт.
Женская модель с серебристыми хвостами и высокими сапогами. Показаны синий и красный варианты одежды. Общая форма и характерные детали образа сохраняются в обоих исполнениях.
Персонаж Путин показан в синем и красном пиджаке с брюками в тон. Светлая рубашка, яркий галстук и открытая голова сохраняют гражданский облик обоих вариантов.
Pubgman представлен в синем и красном комплектах рубашки и брюк. Закрывающий голову шлем, светлая центральная полоса одежды и тёмный рюкзак есть у обоих вариантов.
У Пончика показаны синяя и красная расцветки жилета, а рукава и брюки покрыты ярким рисунком пончиков. Лицо закрыто, на спине заметен крупный декоративный принт.
Anonymous представлен в тёмно-синем и бордово-красном комплекте одежды с высоким цилиндром. Светлая маска и тёмные перчатки сохраняются в обеих расцветках.
Payday показан в синем и красном деловых костюмах. Светлая рубашка, галстук и белая маска с красными деталями одинаково выделяются на фоне обоих пиджаков.
Чёрная пантера представлена в синем и красном облегающих костюмах. У обоих вариантов закрытая маска с кошачьими ушами, светлый воротник и тонкие линии на руках.
Оборотень показан с тёмно-синей и тёмно-красной окраской тела. Волчья голова, вытянутая морда, когтистые кисти и звериные ноги одинаково заметны в обеих версиях.
Женская модель с высоким хвостом и контрастной короткой экипировкой. Показаны синий и красный варианты одежды. Общая форма и характерные детали образа сохраняются в обоих исполнениях.
Женская модель с капюшоном, маской и контрастными вставками на броне. На тёмной основе показаны бирюзовые и красные вставки. Капюшон и длинные элементы ног сохраняют общий силуэт.
Для VIP показаны синяя и красная расцветки одежды и камуфляжных брюк. Тёмные очки, жилет с жёлтыми деталями и открытые предплечья сохраняют общий образ.
Джокер представлен в фиолетовом и красном костюмах с зелёными вставками и тёмной экипировкой. Белое лицо, зелёные волосы и светлые перчатки видны у обоих вариантов.
Седовласый персонаж показан в синем и красном комплектах жилета и брюк. Светлая рубашка, седая борода, ремни на груди и поясное снаряжение сохраняются.
У персонажа есть вариант с синим клетчатым жилетом и белыми рукавами, а также вариант с красным жилетом и чёрными рукавами. На спине обоих жилетов видна эмблема.
Показано 30 из 4 375 материалов
Valve обновила просмотр записей CS2: добавила индикатор загрузки, управление камерой перетаскиванием и работу свободной камеры на паузе. Подробности патча.
Читать
В обновлении от 13 октября Valve добавила в Big Picture режим крупных обложек, персональный календарь и заставки, а также ускорила запуск клиента Steam.
Читать
Обновление CS2 от 30 сентября расширило настройки прицела: цвет контура, Static Quadrant и новый формат кода. Гранатный прицел доступен во время заморозки.
Читать
Обновление Osiris перевело Standoff 2 на новую сетевую архитектуру. Разбираем регистрацию попаданий, движения персонажей и карту Pyramid в двенадцатом сезоне.
Читать
Смотрим развитие Standoff 2 по официальным обновлениям: прогрессия, новый интерфейс и Remastered. Отделяем постоянные изменения от событий.
Читать
Открываем историю матчей Standoff 2, проверяем результат и MMR. Используем отчёт для разбора ошибок и отличаем статистику от полноценной записи.
Читать
Получаем агентов Michael и Rafael в Standoff 2: нужный режим, победные раунды по сторонам и получение в Бонусах. Проверяем прогресс и ограничения.
Читать
Повышаем уровень Standoff 2 через понятную проверку опыта и наград. Отличаем общую прогрессию от Ветерана, событий и соревновательного звания.
Читать