Колёсико удобно, когда нужно несколько раз подать команду прыжка рядом с моментом приземления. Каждая прокрутка остаётся отдельным действием игрока. Такой бинд не включает автоматический банихоп и сам по себе не меняет скорость персонажа.
Сначала выберите направление прокрутки
Не обязательно занимать оба направления. Если одно из них нужно для переключения оружия, оставьте его свободным. Перед изменением посмотрите текущие назначения: в консоли введите bind "mwheeldown" и bind "mwheelup". Сохранённые ответы помогут вернуть привычное управление.
Консоль включается в настройках игры. Клавишу её открытия можно выбрать отдельно в разделе клавиатуры и мыши. После этого назначьте прыжок, например, только на прокрутку вниз:
bind "mwheeldown" "+jump"
bind "space" "+jump"
Вторая строка оставляет обычный прыжок на пробеле. Для прокрутки вверх используется bind "mwheelup" "+jump". Вводите команды по одной строке: так легче заметить ошибку и проверить каждое назначение.
Как проверить результат
- Запустите тренировку и попробуйте прыгнуть пробелом.
- Прокрутите выбранное направление колёсика.
- Проверьте смену оружия и убедитесь, что не потеряли нужную команду.
- Повторите проверку после обычного выхода из игры и нового запуска.
Не добавляйте к простому прыжку цепочки действий, которые одновременно управляют движением и атакой. Для обычного бинда достаточно одной команды +jump; сложные макросы могут игнорироваться игрой или противоречить правилам сервера.
Сохранение и отмена
Если используете собственный autoexec, добавьте туда только проверенные назначения. Через Steam откройте локальные файлы CS 2 и найдите game/csgo/cfg. Файл должен называться autoexec.cfg, а не autoexec.cfg.txt. Не копируйте целиком чужой конфиг ради двух строк.
Команда unbind "mwheeldown" освобождает направление, но не восстанавливает прежнее действие автоматически. Для полного возврата используйте сохранённое старое назначение или настройте колесо через меню управления.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.