Настройка viewmodel меняет размещение рук и оружия на вашем экране. Она помогает освободить удобную область изображения, но не передвигает ствол в игровом мире и не изменяет точку попадания пули.
Начните с готового положения
Сначала откройте настройки игры и проверьте доступные варианты положения модели и предпочтительную руку. Это удобнее, чем одновременно менять несколько чисел. Переключение руки и смещение модели решают разные задачи: изменение X не является полноценной заменой левой руки.
Для ручной настройки включите консоль. Перед экспериментом введите имя каждой переменной без нового значения и запишите исходный ответ. Для примера можно начать с небольших смещений:
viewmodel_offset_x 1
viewmodel_offset_y 1
viewmodel_offset_z -1
Какая ось за что отвечает
viewmodel_offset_xсдвигает модель по горизонтали.viewmodel_offset_yотвечает за смещение вперёд и назад относительно камеры.viewmodel_offset_zменяет высоту модели.
Не путайте Y и Z: в некоторых старых руководствах они описаны наоборот. Меняйте одну ось небольшим шагом и сразу смотрите результат. Игра ограничивает допустимый диапазон; слишком большое число не даёт бесконечного смещения.
Параметр viewmodel_fov относится к виду оружия. Он не превращает обычное разрешение в расширенный обзор карты. При выборе сравните несколько видов оружия: удобная позиция пистолета может сильнее закрывать экран с большой винтовкой.
Если руки пропали или настройка не сохраняется
Исчезновение модели после съёмки локального видео и неудобное её положение — разные проблемы. В тренировке, где вы ранее выключили отображение, верните r_drawviewmodel 1, если параметр доступен. Для возврата к штатному положению воспользуйтесь пресетом в меню, а затем уберите конфликтующие строки из своего конфига.
Сохраните выбранные значения только после проверки в движении и при смене оружия. В autoexec оставьте по одной строке каждого параметра: повторяющиеся назначения в разных файлах затрудняют поиск причины неожиданного сброса.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.