Для тренировки CS:GO удобно увеличить время основного раунда, чтобы успеть проверить позиции и гранаты. Нужно выбрать параметр под тип карты: общее время, время для обезвреживания бомбы и режим заложников могут задаваться отдельно.
Пример длинного тренировочного раунда
В своей локальной игре на карте с установкой бомбы откройте консоль и выполните:
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_restartgame 1Значения длительности здесь указаны в минутах. Последняя строка перезапускает матч с задержкой и сбрасывает текущий раунд. Если вам нужна только конкретная разновидность карты, достаточно соответствующего параметра, но все три строки помогают явно задать одинаковую длительность для разных тренировок.
Почему изменение не видно сразу
Действующий раунд мог получить таймер до изменения правил. Дождитесь нового раунда или выполните перезапуск, когда это не прервёт важную попытку. Запросите значения переменных без чисел и посмотрите на таймер после начала.
Если на экране написано «Разминка», вы меняете параметры другой стадии игры. Завершите разминку, затем проверяйте основной таймер. Пауза разминки и длительность боевого раунда не являются взаимозаменяемыми настройками.
Что всё ещё может закончить раунд
Длинный таймер не запрещает победу после выполнения цели, гибели команды или взрыва бомбы. Для беспрерывной локальной отработки в совместимом Source-клиенте существует отдельное правило:
mp_ignore_round_win_conditions 1Сначала найдите его через поиск клиента и используйте только в собственной тренировке. После упражнения верните 0. Если вы проверяете настоящие тайминги установки или спасения, игнорирование победных условий будет мешать корректному тесту.
Режим и права сервера
Пользовательская карта может управлять временем через собственные события, а плагин — перезаписывать правила. Если локальная стандартная карта работает правильно, ищите причину в конкретном режиме. На чужом сервере ввод mp-команд не даёт права изменять матч.
Сохраните тренировочные параметры отдельно от обычного autoexec. После смены режима или карты повторно проверьте значения: загруженная конфигурация может вернуть стандартное время. Для завершения тренировки проще начать новую обычную сессию без этого cfg либо восстановить записанные исходные параметры и перезапустить матч.
Не называйте таймер 60 минут «абсолютно бесконечным»: он всё равно ограничен. Такой запас достаточен для большинства упражнений, а понимание отдельных условий завершения помогает избежать неожиданных перезапусков.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.