Сначала убедитесь, что у обоих игроков совместимые клиенты. Если одна машина использует старую v92, а другая — текущий Source из Steam, одинаковое название игры не гарантирует подключение. После проверки версий выберите, кто создаёт сервер и где находятся участники.
Тест в одной сети
- На компьютере хозяина создайте локальный матч или запустите совместимый выделенный сервер.
- Дождитесь загрузки карты и уточните порт.
- Посмотрите IPv4-адрес нужного сетевого адаптера; в Windows для этого подходит
ipconfig. - На второй машине откройте консоль и укажите этот адрес.
connect 192.168.1.10:27015
Числа приведены как пример. Адрес нужно заменить фактическим адресом компьютера сервера. Он может измениться после переподключения. Не используйте адрес адаптера, который сейчас не связан с сетью друга.
Как читать результат
Сообщение о несовпадении версий указывает на совместимость файлов. Отсутствие ответа может относиться к адресу, порту или фильтрации трафика. Если сервер запущен на вашей же машине, команда connect 127.0.0.1:27015 проверяет только локальное подключение. У друга этот адрес указывает на его собственный компьютер.
Для участников из интернета
Хозяину понадобится доступный внешний адрес и правильные правила маршрутизатора и брандмауэра. Локальный режим sv_lan 1 предназначен для соответствующего теста; внешняя площадка требует подходящих серверных настроек. При общем адресе провайдера обычного перенаправления порта может быть недостаточно — уточните доступность входящих соединений у оператора.
После успешного соединения сохраните понятную схему: версия клиента, адрес, порт и способ запуска. Не начинайте с установки случайного сетевого «ускорителя». Пока базовый локальный тест не прошёл, дополнительная программа только добавляет ещё один возможный источник ошибки.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.