Counter-Strike 2

Valve уточнила размеры прицела и поправила таймеры Rush

В патче CS2 от 23 сентября Valve объяснила пиксельные размеры нового прицела, добавила квадратный вариант и изменила отсчёт после уничтожения команды в Rush.

2 мин чтения Автор: Администратор CSDOWN
Обложка: Valve уточнила размеры прицела и поправила таймеры Rush

23 сентября 2026 года Valve выпустила исправления для Rush и новых прицелов CS2. В конечных комнатах и на Convoy максимальный отсчёт после уничтожения команды увеличили с 7 до 14 секунд. При гибели всей команды из-за самоубийств, убийств союзниками или отключений такой отсчёт не запускается.

Как читать новые значения прицела

Разработчики отдельно объяснили новую шкалу настроек: толщина, длина и зазор задаются в пикселях. При смене разрешения игра автоматически пересчитывает размер, сохраняя пропорции. Поэтому одинаковые числовые значения больше не стоит сравнивать с прежней условной шкалой.

Valve приводит простой пример новой шкалы: толщина 1, длина 8 и зазор 4 соответствуют этим размерам в пикселях при настройке. Но система также следит за изменением разрешения. При переходе с 1280×720 на 2560×1440 ранее выбранная толщина 2 пикселя автоматически превращается в 4, чтобы сохранить пропорции. Поэтому сравнивать скриншоты настроек без указания разрешения неудобно. Редакционная рекомендация — перед передачей конфигурации фиксировать и сами параметры, и режим отображения. Настройка Dynamic Spread Limit ограничивает максимальное визуальное раскрытие, а не меняет характеристики оружия: динамический прицел показывает неточность и разброс.

Темп Rush и исправления анимации

Среди дополнительных опций появились статический квадрат и частичная обводка. Исправлена обработка нулевого зазора, а минимальная дистанция динамического разброса снижена до 64 пикселей. В уведомлениях об убийствах начали показываться клановые теги; также устранены несколько ошибок анимации тихой перезарядки.

Помимо увеличения максимального отсчёта в отдельных аренах, разработчики сократили разминку после подключения всех игроков, время заморозки и технического тайм-аута. Исправления анимаций затронули тихую перезарядку леворукой модели, слишком быстрое движение модели от третьего лица и перезарядку Dual Berettas от первого лица. Для Rush также указаны закрытие щелей и корректировки коллизий; конкретные координаты исправленных мест в общем списке отсутствуют.

Источник: Valve — Counter-Strike 2 Update. Дата публикации источника: 2026-09-23.

Галерея

Valve уточнила размеры прицела и поправила таймеры Rush

Загрузка фотографии…

Листайте стрелками или свайпом · Esc — закрыть

Комментарии 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Хорошим хочется делиться

Поделиться

На своей страницеНа стене CSDOWN В личном сообщенииВыбрать получателя В свою историюОткрыть редактор

В соцсетях и приложениях

ВКонтакте MAX WhatsApp Telegram Одноклассники Мой МирMail.ru На почту X

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гости учитываются анонимно по браузеру. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.