Counter-Strike: Global Offensive

Архив: Operation Riptide принесла короткие матчи и передачу гранат

Operation Riptide в сентябре 2021 года добавила в CS:GO короткие матчи, частные очереди и возможность бросать гранаты союзникам. Обзор исторического обновления.

2 мин чтения Автор: Администратор CSDOWN
Обложка: Архив: Operation Riptide принесла короткие матчи и передачу гранат

22 сентября 2021 года в официальной ленте Steam вышел анонс Operation Riptide для CS:GO. Операция обновила систему еженедельных заданий и предложила награды в виде агентов, оружейных коллекций, наклеек и нашивок.

Продолжительность и состав матча

Частные очереди позволяли создать Premier-матч на серверах Valve по коду приглашения или среди участников Steam-группы. Соревновательный подбор получил выбор короткой, длинной или любой продолжительности матча. В Deathmatch добавили командный вариант и режим, где все участники являются противниками.

Для соревновательной очереди были указаны форматы Short с максимумом 16 основных раундов, Long с максимумом 30 и вариант без предпочтения. В командном Deathmatch победу приносили первые 100 убийств команды, а Free-for-all убирал союзников из этого режима. Demolition сократил максимум до десяти раундов и отказался от смены сторон посередине; Arms Race выдавал лечебный укол после трёх убийств. Вместе эти изменения показывают, что Riptide предлагала разные темпы игры, а не только очередной набор миссий. Частная очередь оставалась отдельным способом собрать участников: её код определял круг игроков, а выбор короткого матча — продолжительность.

Гранаты, оружие и обновление карт

Важная механическая перемена — возможность выбрасывать гранаты подобно оружию. Кроме того, вырос урон M4A1-S по телу, снизился такой урон Desert Eagle, а Dual Elites подешевели до 300 долларов. Набор изменений затронул распределение ресурсов команды и привычный выбор закупки.

Возможность передать гранату добавляла команде способ перераспределить уже купленные ресурсы. Это расширяло совместное планирование закупки, хотя сама заметка не предлагала готовых стратегий. В том же выпуске уменьшили время сохранения зрения после смерти и добавили баллистический щит для CT в обычных картах с заложниками. County появилась в Danger Zone; Basalt и Insertion II — в Competitive, Casual и Deathmatch; Ravine и Extraction — в Wingman. Dust2 получила изменение видимости с базы T через центр, Inferno — сплошные ворота на вершине banana, Ancient — увеличенную область установки на обеих точках. Все эти параметры относятся к историческому выпуску Riptide и помогают правильно понимать записи матчей того периода.

Источник: Valve — Introducing Operation Riptide. Дата публикации источника: 2021-09-22.

Галерея

Архив: Operation Riptide принесла короткие матчи и передачу гранат

Загрузка фотографии…

Листайте стрелками или свайпом · Esc — закрыть

Комментарии 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Хорошим хочется делиться

Поделиться

На своей страницеНа стене CSDOWN В личном сообщенииВыбрать получателя В свою историюОткрыть редактор

В соцсетях и приложениях

ВКонтакте MAX WhatsApp Telegram Одноклассники Мой МирMail.ru На почту X

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гости учитываются анонимно по браузеру. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.