26 марта 2026 года Axlebolt ответила на вопросы о новой системе агентов Standoff 2. Разработчики объяснили ограниченный выбор из двух персонажей необходимостью проверить отображение моделей, перчаток и оружейных скинов.
Зачем на старте оставили два образа
Первый набор был тестом системы отображения. Разработчикам требовалось проверить совместную работу модели персонажа, перчаток и оружейных скинов на разных устройствах. Поэтому небольшое число агентов объяснялось этапом внедрения, а не окончательным размером коллекции. Расширение выбора относилось к следующему крупному обновлению.
Такой порядок позволял проверять не только отдельный внешний вид, но и сочетание предметов на персонаже. Для пользователя важно было различать уже работающую возможность примерить экипировку и будущий ассортимент образов. Наличие раздела кастомизации не означало, что все задуманные способы получения агентов открывались одновременно.
Лобби и матчи запускались отдельно
На описанном этапе агент отображался в лобби. Играть выбранной моделью непосредственно в матче планировали после следующего большого обновления. Отсутствие такой смены в бою поэтому соответствовало заявленному порядку, а не обязательно свидетельствовало об ошибке аккаунта или неполной загрузке предметов.
Новые образы предполагалось вводить через события, коллекции и специальные активности. Конкретные условия обещали публиковать отдельно для каждого агента. Студия также сообщала, что старые модели на картах уйдут при переходе на новую систему, а некоторые знакомые персонажи смогут вернуться в более детализированном виде.
Почему не добавили редактор лица
Глубокую настройку внешности — отдельное редактирование лица и одежды — в ближайших планах не заявляли. Помимо сложности реализации, Axlebolt отмечала значение читаемых силуэтов: противник должен оставаться узнаваемым на разных картах. Поэтому выбор готового агента и свободное создание внешности были разными по масштабу возможностями.
Разъяснение относится к старту системы 26 марта 2026 года. Оно фиксирует причины ограниченного запуска и последовательность обещанных шагов. Утверждения о доступности в лобби описывают тот момент и не должны восприниматься как неизменное ограничение всех последующих версий Standoff 2.
Источник: Агенты в Standoff 2: всё о новой функции — Axlebolt.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.