Steam

Remote Play получил лимит 100 Мбит/с и кнопку графика

Обновление Steam от 23 июня добавило настройки полосы пропускания Remote Play, кнопку графика производительности и поддержку малайского языка в клиенте.

2 мин чтения Автор: Администратор CSDOWN
Обложка: Remote Play получил лимит 100 Мбит/с и кнопку графика

23 июня 2026 года Valve расширила настройки Remote Play в клиенте Steam. В списке ограничений пропускной способности появился вариант 100 Мбит/с, а в оверлее трансляции — кнопка включения и выключения графика производительности.

Лимит потока и график производительности

Для режима Unlimited в примечаниях описан адаптивный битрейт до 250 Мбит/с при подключении к актуальной на тот момент бета-версии Steam. Улучшенные профили трансляции также используют этот адаптивный вариант.

Число в настройке полосы описывает допустимый поток данных, а не частоту кадров игры. Более высокий предел может быть полезен только при подходящих условиях сети и оборудования; установка большого значения сама по себе не ускоряет рендеринг на хосте. График в оверлее позволяет наблюдать поведение трансляции непосредственно во время сеанса. Менять ограничение удобнее по одному параметру, чтобы сравнение оставалось понятным. Указанная для Unlimited верхняя величина связана в анонсе с актуальной тогда бетой принимающей стороны, поэтому условие версии так же важно, как выбранный профиль качества.

Linux, периферия и конфигуратор

Пользователи Linux получили изменение логики PipeWire. Если Steam уже выданы постоянные разрешения захвата, активная сессия теперь нужна только во время записи или трансляции.

Среди других изменений — поддержка малайского языка, обновлённый интерфейс сопряжения контроллеров и исправление обозначения генерации кадров в мониторе производительности. В некоторых случаях вместо общего FG теперь корректно определяется DLSS.

Уточнение PipeWire касается времени активности сессии при уже предоставленных постоянных разрешениях захвата. В Steam Input добавлена поддержка более четырёх Xbox-контроллеров на Windows при наличии GameInput v3 и запуске с параметром -gameinput. Для адаптера GameCube в режиме PC появилась вибрация. Исправлены сброс выбранного набора действий во время редактирования, загрузка конфигурации после удаления набора и отображение только что экспортированных шаблонов без перезапуска клиента. Эти изменения особенно полезны при сложных раскладках с несколькими устройствами.

Источник: Valve — Steam Client Update - June 23rd.

Галерея

Remote Play получил лимит 100 Мбит/с и кнопку графика

Загрузка фотографии…

Листайте стрелками или свайпом · Esc — закрыть

Комментарии 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Хорошим хочется делиться

Поделиться

На своей страницеНа стене CSDOWN В личном сообщенииВыбрать получателя В свою историюОткрыть редактор

В соцсетях и приложениях

ВКонтакте MAX WhatsApp Telegram Одноклассники Мой МирMail.ru На почту X

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гости учитываются анонимно по браузеру. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.