23 июня 2026 года Valve расширила настройки Remote Play в клиенте Steam. В списке ограничений пропускной способности появился вариант 100 Мбит/с, а в оверлее трансляции — кнопка включения и выключения графика производительности.
Лимит потока и график производительности
Для режима Unlimited в примечаниях описан адаптивный битрейт до 250 Мбит/с при подключении к актуальной на тот момент бета-версии Steam. Улучшенные профили трансляции также используют этот адаптивный вариант.
Число в настройке полосы описывает допустимый поток данных, а не частоту кадров игры. Более высокий предел может быть полезен только при подходящих условиях сети и оборудования; установка большого значения сама по себе не ускоряет рендеринг на хосте. График в оверлее позволяет наблюдать поведение трансляции непосредственно во время сеанса. Менять ограничение удобнее по одному параметру, чтобы сравнение оставалось понятным. Указанная для Unlimited верхняя величина связана в анонсе с актуальной тогда бетой принимающей стороны, поэтому условие версии так же важно, как выбранный профиль качества.
Linux, периферия и конфигуратор
Пользователи Linux получили изменение логики PipeWire. Если Steam уже выданы постоянные разрешения захвата, активная сессия теперь нужна только во время записи или трансляции.
Среди других изменений — поддержка малайского языка, обновлённый интерфейс сопряжения контроллеров и исправление обозначения генерации кадров в мониторе производительности. В некоторых случаях вместо общего FG теперь корректно определяется DLSS.
Уточнение PipeWire касается времени активности сессии при уже предоставленных постоянных разрешениях захвата. В Steam Input добавлена поддержка более четырёх Xbox-контроллеров на Windows при наличии GameInput v3 и запуске с параметром -gameinput. Для адаптера GameCube в режиме PC появилась вибрация. Исправлены сброс выбранного набора действий во время редактирования, загрузка конфигурации после удаления набора и отображение только что экспортированных шаблонов без перезапуска клиента. Эти изменения особенно полезны при сложных раскладках с несколькими устройствами.
Источник: Valve — Steam Client Update - June 23rd.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.