Пользовательский спрей GoldSrc хранится в специальном WAD-файле. Для CS 1.6 ориентиром служит tempdecal.wad. Не путайте его с общими файлами текстур или штатными декалями: замена большого общего архива ради одного рисунка не нужна.
Подготовьте читаемую картинку
Выберите простое изображение с крупным силуэтом или короткой надписью. Мелкий текст и тонкие детали плохо переживают преобразование в ограниченный формат старого движка. Сначала сделайте копию исходника, затем подберите размер и палитру средствами совместимого конвертера.
Создание файла
Можно использовать инструмент, который прямо поддерживает пользовательский спрей GoldSrc. В исходном материале упоминался Half Life Logo Creator; у разных старых выпусков этой программы могут отличаться названия кнопок и выходных файлов. Проверяйте итоговый формат и предпросмотр, а не только расширение wad.
- Откройте изображение в выбранном конвертере.
- Примените поддерживаемые ограничения размера и цвета.
- Посмотрите, сохранились ли контуры и читаемость.
- Экспортируйте совместимый файл пользовательского спрея.
- Сохраните отдельную копию результата, чтобы его можно было восстановить.
Установка и проверка
Закройте игру. Через Steam откройте каталог установленного Counter-Strike и найдите активную папку cstrike. Перед копированием сохраните имеющийся tempdecal.wad, затем положите новый файл по назначению. У локализованного или изменённого клиента фактический путь нужно сверить отдельно.
Запустите локальную карту, подойдите к подходящей поверхности и используйте назначенную кнопку спрея. Обычное действие GoldSrc связано с командой:
impulse 201
У распыления могут быть игровой интервал и ограничения сервера. Поэтому один неудачный повтор сразу после предыдущего не доказывает повреждение файла.
Если осталась старая картинка
Проверьте активный каталог, имя и формат файла. Меню выбора другого логотипа может пересоздавать личный спрей, поэтому после такого действия сравните файл с сохранённой копией. Не удаляйте все игровые архивы и кэш наугад. Сначала повторите установку при закрытом клиенте и протестируйте стандартную локальную карту.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.