В CS 1.6 нужно различать обычное перекрестие, элементы оптического прицела и дополнительную разметку, которую рисует модифицированный клиент. Одна настройка не обязана управлять всеми этими слоями. Сначала определите, какой элемент вы хотите убрать и на каком оружии он появляется.
Проверка переключателя
Начните с запроса текущего значения crosshair. Для проверки отключения и возврата используются строки:
crosshair 0
crosshair 1
Проверьте результат после закрытия консоли на обычном оружии и при использовании оптики. В разных клиентах и HUD эта переменная может влиять не на всё перекрестие. Если нужная разметка остаётся, не делайте вывод, что команда «сломалась»: возможно, её рисует другой элемент интерфейса. В таком случае нужен разбор конкретной сборки.
Команды, которые часто путают
У CS 1.6 есть параметры cl_crosshair_size, cl_crosshair_color и cl_crosshair_translucent. Они относятся к оформлению штатного прицела и не равнозначны его полному отключению. В названии cl_crosshair_size присутствует подчёркивание перед size. Вариант из другой игры без этого подчёркивания нельзя автоматически переносить в GoldSrc.
- Сохраните текущие настройки и проверьте стандартный HUD.
- Уберите из автозапуска повторяющиеся строки, которые возвращают прежнее значение.
- Сравните отображение после смены оружия и нового раунда.
- Если задача связана со съёмкой, попробуйте подходящий ракурс наблюдения.
Как вернуть привычный вид
Восстановите записанные значения и перезапустите локальную карту. Не делайте цвет прицела «невидимым» без записи исходных чисел: на другой текстуре он может снова стать заметным. Для обычной игры полезнее настроить читаемое перекрестие, чем искать несовместимый набор команд из CS:GO или CS 2.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.