1 апреля 2026 года Valve открыла отдельную бета-ветку CS2 с системой анимаций Animgraph 2. По сообщению разработчиков, переход снижает нагрузку на процессор и затраты на передачу данных, связанные с анимациями.
Что меняется для игрока
Все анимации от третьего лица создали заново. Часть движений дополнительно скорректировали с учётом отзывов игроков.
Переработанные движения относятся к виду от третьего лица: их наблюдают другие игроки и зрители. Заявление о меньших затратах процессора и сети касается самой анимационной системы. Бета давала игрокам возможность оценить новые движения и сообщить об ошибках переходов между действиями.
Как был организован тест
Для участия предлагалось выбрать ветку animgraph_2_beta в настройках Steam. Valve отдельно предупредила, что тестовая сборка не допускает подключение к её серверам. Сообщения об ошибках принимались с темой AG2 Beta — тест предназначался для проверки новой технологии, а не замены обычной очереди матчей.
Valve вынесла эксперимент в отдельную ветку, поэтому участие требовало осознанного переключения версии. Для возвращения к официальным матчам требовалось выйти из тестовой ветки. Полезный отзыв о подобных изменениях описывает конкретное действие, ракурс и последовательность воспроизведения ошибки. Для сообщения об ошибке нужны последовательность действий и ракурс, при котором она видна.
Для обратной связи Valve указала адрес csgoteamfeedback@valvesoftware.com и тему письма AG2 Beta. В приглашении разработчики просили искать ошибки и делиться впечатлениями о новой системе. Техническая часть перехода и заново подготовленные движения рассматривались в одном тесте: отзывы должны были помочь оценить работу Animgraph 2 в игровых сценах.
Источник: Valve — Animgraph 2 Beta. Дата публикации источника: 2026-04-01.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.