3 августа 2026 года Valve исправила в CS2 ситуацию, при которой гранату можно было бросить сквозь геометрию уровня. Для тренировок и соревновательных матчей это существенная правка: результат броска должен соответствовать видимым препятствиям, а не зависеть от ошибки столкновений.
Исправления для обычного матча
На Cache разработчики закрыли ряд щелей, поправили коллизии и мерцание объектов. Подсадку в зоне Outside A удалили. Карта Shelter получила свежую версию из мастерской сообщества; точный список её изменений вынесен в отдельные заметки автора.
Правка гранат сформулирована как устранение одного сценария прохождения через геометрию. На Cache изменения затрагивают сразу визуальные щели, физические столкновения и конкретную подсадку. Для Shelter источник предлагает отдельный журнал обновления в Мастерской.
Больше событий для пользовательских режимов
Большой раздел патча посвящён скриптам. Добавлены события подбора оружия и взрыва бомбы, создание гранатного снаряда и методы получения состояния установленной C4. Эти средства дают авторам пользовательских режимов больше контроля над сценариями с оружием, гранатами и задачами на разминирование.
API скриптов пополнился сведениями об участниках взаимодействия с предметами. Событие выбрасывания оружия получило ссылку на выбросившего игрока, а отскок гранаты — информацию о задетой сущности и нормали поверхности. Для самой гранаты стали доступны тип, бросивший игрок и принудительная детонация. У установленной C4 можно получить состояние, выбранную точку, установившего и обезвреживающего игрока, а также времена связанных действий. Эти добавления дают меньше необходимости восстанавливать событие косвенно по соседним данным. Для разработчика режима это основа более точной реакции на подбор, бросок и задачу с бомбой. Одновременно Valve пометила прежнее поле bounces устаревшим, что важно учитывать при обновлении существующего скрипта.
Источник: Valve — Counter-Strike 2 Update. Дата публикации источника: 2026-08-03.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.