Standoff 2 на ПК

В версии 0.20.0 Standoff 2 пересмотрела стрельбу из винтовок

Ребаланс Standoff 2 версии 0.20.0 изменил скорострельность винтовок и разброс в движении. Вспоминаем причины правок, цены Famas и FnFal и новую роль остановок.

2 мин чтения Автор: Администратор CSDOWN
Обложка: В версии 0.20.0 Standoff 2 пересмотрела стрельбу из винтовок
В этом материале

31 августа 2022 года Axlebolt объяснила оружейный ребаланс версии 0.20.0. Основной задачей было уменьшение зависимости перестрелок от случайных попаданий на бегу и повышение значения контроля стрельбы.

Почему изменили стрельбу

Разработчики связывали ребаланс с двумя особенностями старых перестрелок: точность на бегу позволяла слишком сильно полагаться на случайное попадание, а высокая частота выстрелов затрудняла контроль отдачи. Поэтому в описании 0.20.0 для винтовок заявлялось снижение скорострельности на 15%. Разброс при движении увеличили на 30%, а для AKR12 и M16 — на 50%.

Эти значения описывали именно точность во время движения. Они не означали одинакового ухудшения оружия во всех ситуациях. Логика изменений состояла в том, чтобы остановка перед выстрелом и выбор позиции имели большее значение, чем непрерывный бег с зажатой кнопкой огня. У AKR12 и M16 дополнительно усилили отдачу: популярные винтовки с оптикой должны были стать более требовательными к контролю.

Винтовки получили разные роли

FnFal стала стоить 1900 игровых долларов, а её перезарядку ускорили. Для Famas указали цену 2100 долларов и магазин на 30 патронов. У M4 повысили урон, тогда как у M4A1 снизили урон и отдачу, а стоимость установили на уровне 3000 долларов. Так выбор между моделями предлагалось делать по их свойствам, а не только по привычному названию.

Для игрока это повод раздельно оценивать цену, удобство очереди и поведение на дистанции. Дешёвая винтовка освобождает деньги для снаряжения, но экономия сама по себе не делает её лучшей в каждом раунде. Аналогично более спокойная отдача и повышенный урон решают разные задачи: первая помогает удерживать прицел, второй меняет ценность точного попадания.

Экономика тоже стала частью ребаланса

Axlebolt привела к общей системе экономику четырёх режимов: «Закладки бомбы», «Союзников», клановых и соревновательных матчей. Стоимость предметов сделали кратной 100, а базовые выплаты за победу и поражение пересмотрели. Поэтому оценивать оружейные правки отдельно от доступного бюджета было бы неверно: обновление меняло и саму стрельбу, и условия покупки.

Все приведённые характеристики относятся к августовскому патчу 2022 года. Архив полезен для понимания того, как менялась роль винтовок в Standoff 2; для закупки в актуальном клиенте нужно ориентироваться на его собственные значения.

Источник: Ребаланс оружия и экономики в 0.20.0 — Axlebolt.

Галерея

В версии 0.20.0 Standoff 2 пересмотрела стрельбу из винтовок

Загрузка фотографии…

Листайте стрелками или свайпом · Esc — закрыть

Комментарии 0

Здесь можно начать разговор

Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.

Хорошим хочется делиться

Поделиться

На своей страницеНа стене CSDOWN В личном сообщенииВыбрать получателя В свою историюОткрыть редактор

В соцсетях и приложениях

ВКонтакте MAX WhatsApp Telegram Одноклассники Мой МирMail.ru На почту X

Кто поставил лайк

0Всего
0Пользователи
0Гости

Гости учитываются анонимно по браузеру. Имена, контакты и адреса гостей не собираются для лайков.