13 марта 2026 года Valve выпустила техническое обновление Steam для исправления нескольких ошибок клиента. На Windows устранено нежелательное открытие оверлея Steam через Xbox Game Bar во время игры.
Когда интерфейс перекрывает игру
Ещё одна правка касается проектов, которые используют события WM_POINTER для обработки мыши. При открытом оверлее некоторые действия могли продолжать попадать в саму игру. Valve отдельно отметила этот сценарий для современных на тот момент сборок Unity.
Сценарий с WM_POINTER важен тем, что поверх игры уже открыт интерфейс Steam, а часть мышиных действий всё ещё могла восприниматься игрой. Исправление относится к границе между двумя слоями ввода. Xbox Game Bar связан с первым случаем, обработка мыши в отдельных игровых движках — со вторым.
Автономный запуск и устойчивость загрузок
В Linux исправлено зависание на индикаторе загрузки после перезапуска клиента в автономном режиме. В Big Picture скорректировано применение универсальных обозначений лицевых кнопок контроллера и устранена периодическая ошибка открытия оверлея.
Сетевое исправление относится к редкому вылету во время скачивания игр. Он мог возникать, если региональный сервер контента неожиданным образом завершал соединение HTTP/2. Патч направлен на обработку именно такого случая.
Linux-исправление описывает строго определённую последовательность: перезапуск клиента в Offline Mode с последующим зависанием на индикаторе. Похожая точность нужна и для редкого вылета при скачивании: Valve связывает его с неожиданным завершением HTTP/2-соединения региональным сервером контента. Пункт про универсальные значки кнопок, напротив, относится к оформлению нижней панели Big Picture: выбранный стиль теперь должен применяться там корректно.
Источник: Valve — Steam Client Update - March 13th.

Комментарии 0
Здесь можно начать разговор
Задайте вопрос или поделитесь своим опытом по теме.
Присоединяйтесь к обсуждению
Войдите, чтобы написать комментарий и отвечать участникам.